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Clusterball

发布时间:2019-07-29 11:47
文 章
摘 要
突然之间 当我第一次听说群球时,是通过一个朋友花了四天的周末,希望房子能够安静地沉迷于这件事。他在星期五晚上的深夜偶然发现了Clusterball.com,下载了游戏,并在第二天早上结束之前在开发者的网站上砸了一大笔现金以获得额外的竞技
突然之间

当我第一次听说群球时,是通过一个朋友花了四天的周末,希望房子能够安静地沉迷于这件事。他在星期五晚上的深夜偶然发现了Clusterball.com,下载了游戏,并在第二天早上结束之前在开发者的网站上砸了一大笔现金以获得额外的竞技场。 Clusterball在共享软件中是独一无二的,其营销几乎完全基于口口相传以及专注于增加附加能的收入结构。玩家可以免费获得游戏,但最初只有少数游戏场对他们开放。虽然有几磅可以让你获得另一个,然后再增加一些。很多人现在已经屈服于Clusterball,开发商Daydream Software终于找到了一家出版商,并开始通过零售商分发游戏。感谢Koch Media的Virtuoso团队,该游戏很快就会以钱包友好的价格到达您当地的游戏商场货架上,如果您因为精神错乱重复的第一人称射击游戏和实时战略游戏而生病,那么您可能会想试一试。 Clusterball是未来的运动,但不是经典意义上的。游戏不是带走你的腿并给你一个球,或者让你穿上溜冰鞋并你用电动tazers或其他东西打曲棍球,而是让你坐在高度机动的飞机的驾驶舱里,并要求你收集尽可能多的浮动磁力尽可能将球放在附近的球门上。一段时间后,球重生,疯狂的冲刺再次开始。一次最多可以有8名玩家在服务器上,为了让事情变得有趣,飞行员也可以花时间收集分散在竞技场周围的大量武器和电源,这样如果他诡计多端,那么第一号飞行员会朝着得分区前进拖着几个球,他可以把他拉下来,捏住他的负荷。

Capital

这个简单的运动概念以完美的执行和一些有趣的分心为后盾。在群球中进行战斗的狡猾之处在于,你不能仅仅通过直接接触来使用空对空导弹和激光射击炸毁一艘船。如果你想偷他们的球,你必须哄他们自己崩溃。因此,你的大多数武器都是转移的,而且大部分的动力都是涡轮增压等。我最喜欢的是反向控制导弹 - 摆脱附近战斗机的利益是非常麻烦的,如果你的左键让你转向右边并通过俯身向前俯冲到甲板上...一般来说,水平设计基于假设的“运行”。每个玩家以极快的速度沿着特定的路线驾驶他们的飞行器,避开它的障碍并挖掘它的赏金。你通过各种跑步的路径越有效,你就越有可能得分,而且在任何时候你的脸上最多有八个其他球员,事情会变得非常繁忙。例如,加上涡轮增压器的不可预测,你就有了一场战斗。

聚焦

每个区域都有极好的模型,无论是巨石阵,泰姬陵还是北极圈和纹理,虽然非常简单,但也非常适合,因为挑选你的敌人或你的目标应该背景应该在这样的游戏中永远不会有困难。引人入胜的视觉效果并不是Daydream努力的焦点;标题的游戏玩法决定了它的成与否。不幸的是,这是一个明显不完美的领域:物理引擎。坦率地说,它不足以让你觉得自己在飞机上,因此游戏并不像它可能那样令人振奋。你觉得好像是在驾驶Counter-Strike而不是真正的飞机。如果你从飞行模拟背景接近游戏,这可能需要一些习惯,但奇怪的是它非常我突然之间

当我第一次听说群球时,是通过一个朋友花了四天的周末,希望房子能够安静地沉迷于这件事。他在星期五晚上的深夜偶然发现了Clusterball.com,下载了游戏,并在第二天早上结束之前在开发者的网站上砸了一大笔现金以获得额外的竞技场。 Clusterball在共享软件中是独一无二的,其营销几乎完全基于口口相传以及专注于增加附加能的收入结构。玩家可以免费获得游戏,但最初只有少数游戏场对他们开放。虽然有几磅可以让你获得另一个,然后再增加一些。很多人现在已经屈服于Clusterball,开发商Daydream Software终于找到了一家出版商,并开始通过零售商分发游戏。感谢Koch Media的Virtuoso团队,该游戏很快就会以钱包友好的价格到达您当地的游戏商场货架上,如果您因为精神错乱重复的第一人称射击游戏和实时战略游戏而生病,那么您可能会想试一试。 Clusterball是未来的运动,但不是经典意义上的。游戏不是带走你的腿并给你一个球,或者让你穿上溜冰鞋并你用电动tazers或其他东西打曲棍球,而是让你坐在高度机动的飞机的驾驶舱里,并要求你收集尽可能多的浮动磁力尽可能将球放在附近的球门上。一段时间后,球重生,疯狂的冲刺再次开始。一次最多可以有8名玩家在服务器上,为了让事情变得有趣,飞行员也可以花时间收集分散在竞技场周围的大量武器和电源,这样如果他诡计多端,那么第一号飞行员会朝着得分区前进拖着几个球,他可以把他拉下来,捏住他的负荷。

Capital

这个简单的运动概念以完美的执行和一些有趣的分心为后盾。在群球中进行战斗的狡猾之处在于,你不能仅仅通过直接接触来使用空对空导弹和激光射击炸毁一艘船。如果你想偷他们的球,你必须哄他们自己崩溃。因此,你的大多数武器都是转移的,而且大部分的动力都是涡轮增压等。我最喜欢的是反向控制导弹 - 摆脱附近战斗机的利益是非常麻烦的,如果你的左键让你转向右边并通过俯身向前俯冲到甲板上...一般来说,水平设计基于假设的“运行”。每个玩家以极快的速度沿着特定的路线驾驶他们的飞行器,避开它的障碍并挖掘它的赏金。你通过各种跑步的路径越有效,你就越有可能得分,而且在任何时候你的脸上最多有八个其他球员,事情会变得非常繁忙。例如,加上涡轮增压器的不可预测,你就有了一场战斗。

聚焦

每个区域都有极好的模型,无论是巨石阵,泰姬陵还是北极圈和纹理,虽然非常简单,但也非常适合,因为挑选你的敌人或你的目标应该背景应该在这样的游戏中永远不会有困难。引人入胜的视觉效果并不是Daydream努力的焦点;标题的游戏玩法决定了它的成与否。不幸的是,这是一个明显不完美的领域:物理引擎。坦率地说,它不足以让你觉得自己在飞机上,因此游戏并不像它可能那样令人振奋。你觉得好像是在驾驶Counter-Strike而不是真正的飞机。如果你从飞行模拟背景接近游戏,这可能需要一些习惯,但奇怪的是它非常我

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