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PS4独家钢铁侠VR带来令人惊讶的良好第一印象_1

发布时间:2019-09-22 12:16
文 章
摘 要
我们不是在做铁路射击游戏。我们不是在做游乐园游戏。我们没有做一个简短的演示或实验的钢铁侠经验, 游戏开发人员Ryan Payton上周在纽约市告诉我,他完成了他的工作室即将推出的游戏Iron的演示男人VR。 我们正在制作一个带有深沙盒的完整游戏,有着深刻的故

我们不是在做铁路射击游戏。我们不是在做游乐园游戏。我们没有做一个简短的演示或实验的钢铁侠经验, 游戏开发人员Ryan Payton上周在纽约市告诉我,他完成了他的工作室即将推出的游戏Iron的演示男人VR。

我们正在制作一个带有深沙盒的完整游戏,有着深刻的故事,有很多伟大的任务和很棒的动画。

Payton没有providet提供游戏中的小时数或等级数,而不是这些内容是质量指标,但在VR游戏的媒介中,任何制作原创游戏并承诺一些重要的人都在做一些与众不同的事情。虽然很多VR游戏都很有趣,除非它们是非VR游戏的修改版本,否则它们往往很轻微。

钢铁侠VR可能是一件更宏伟的事情。如果Payton的野心得到回报,它可能是PlayStation的VR平台的大型游戏。它已经在由佩顿创立的华盛顿贝尔维尤工作室Camouflaj开发了两年半,之前曾在Halo和合金装备公司工作过。佩顿在PS4侠宣布后于2016年在E3附近的一家酒店举行的会议上宣布,该游戏诞生了。佩尔顿了解到,漫威游戏部门负责人正在寻找VR游戏,因此他向他们投了铁人。

您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原版GIF钢铁侠VR演示飞行训练序列GIF:Marvel / Sony

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本周在纽约,我演奏了Camouflaj正在制作的片段。 PS4独家仅限VR,需要耳机和两个PlayStation Move运动控制器。一旦玩家穿上它们,他们就是钢铁侠,以第一人称观看世界,好像他们是Tony Stark。当我在演示开始时向下看VR时,我看到了钢铁 弧反应堆。我手中的那些Move控制器就像钢铁侠的重制者一样。如果我将手掌指向地面并按下按钮,我就会飞起来。如果我倾斜让我的手指向我身后,我就向前飞去了。

在演示开始时,我飞出了马里布的费用,参加了一些飞行训练和一些目标练习。将手掌指向目标,按一下按钮,然后用戴铁手套的手射击。按住一个按钮锁定,然后摆动你的手臂,你将飞向目标并打它。拍摄和打孔立刻感觉良好。飞行很棘手。我花了一些时间才弄清楚我应该用一只手在我身边飞,然后伸出另一只手臂。该游戏具有360度的运动,这意味着你可以在飞行时转身,虽然我发现自己绊倒了PSVR的耳机线并且最少享受这部分演示。

在演示中下一个场景?我乘坐一架私人飞机,坐在椅子上作为托尼斯塔克,而一个名为星期五的人工智能向我介绍。 Pepper Potts走进去抱怨Stark Industries的一些业务。很快,我们的飞机受到攻击,我面前的行李箱里装着我的钢铁铠甲,飞出了机身。我在它之后飞了出去,然后一块一块地摔倒了。

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您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原版GIFThe Iron Man VR演示空中战斗GIF:漫威/索尼

此部分不太 - 比演示的第一部分流动。我觉得在任何地方都没有飞行,但这很好,因为当游戏让我高高在上时,我能够专注于射击飞机上数十个无人机的敌人。然后,我能够飞向飞机,向前伸出双手,帮助弯曲部分翅膀恢复原状并猛拉通往起落架的门。我觉得自己像个超级英雄,就像我真的穿着钢铁侠套装一样。不错。

Payton说他和他的团队已经注意到VR游戏的第一波浪潮,并试图吸取有关哪些有效和哪些无效的教训。他特别受到Resident Evil 7 VR模式的启发,他将其描述为他多年来玩过的最佳游戏,并称之为“改变生活。”

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Payton还引用了他的团队之前关于Halo的工作作为影响力。他说,钢铁侠比他在演示中尝试的手掌冲击和拳击更多,因为他的团队受到沙盒的启发,Bungie在Master Chief 冒险中开创并计划提供各种战斗动作。 br>

由于这是一款VR游戏,我应该注意一些事情:玩起来很舒服并且在20分钟的演示中并没有让我感到恶心。它允许平滑的旋转运动,这可以引起一些运动员的恶心,但也允许更多的口吃,分段的转动运动,这往往避免晕动病。最大的障碍

我们不是在做铁路射击游戏。我们不是在做游乐园游戏。我们没有做一个简短的演示或实验的钢铁侠经验, 游戏开发人员Ryan Payton上周在纽约市告诉我,他完成了他的工作室即将推出的游戏Iron的演示男人VR。

我们正在制作一个带有深沙盒的完整游戏,有着深刻的故事,有很多伟大的任务和很棒的动画。

Payton没有providet提供游戏中的小时数或等级数,而不是这些内容是质量指标,但在VR游戏的媒介中,任何制作原创游戏并承诺一些重要的人都在做一些与众不同的事情。虽然很多VR游戏都很有趣,除非它们是非VR游戏的修改版本,否则它们往往很轻微。

钢铁侠VR可能是一件更宏伟的事情。如果Payton的野心得到回报,它可能是PlayStation的VR平台的大型游戏。它已经在由佩顿创立的华盛顿贝尔维尤工作室Camouflaj开发了两年半,之前曾在Halo和合金装备公司工作过。佩顿在PS4侠宣布后于2016年在E3附近的一家酒店举行的会议上宣布,该游戏诞生了。佩尔顿了解到,漫威游戏部门负责人正在寻找VR游戏,因此他向他们投了铁人。

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本周在纽约,我演奏了Camouflaj正在制作的片段。 PS4独家仅限VR,需要耳机和两个PlayStation Move运动控制器。一旦玩家穿上它们,他们就是钢铁侠,以第一人称观看世界,好像他们是Tony Stark。当我在演示开始时向下看VR时,我看到了钢铁 弧反应堆。我手中的那些Move控制器就像钢铁侠的重制者一样。如果我将手掌指向地面并按下按钮,我就会飞起来。如果我倾斜让我的手指向我身后,我就向前飞去了。

在演示开始时,我飞出了马里布的费用,参加了一些飞行训练和一些目标练习。将手掌指向目标,按一下按钮,然后用戴铁手套的手射击。按住一个按钮锁定,然后摆动你的手臂,你将飞向目标并打它。拍摄和打孔立刻感觉良好。飞行很棘手。我花了一些时间才弄清楚我应该用一只手在我身边飞,然后伸出另一只手臂。该游戏具有360度的运动,这意味着你可以在飞行时转身,虽然我发现自己绊倒了PSVR的耳机线并且最少享受这部分演示。

在演示中下一个场景?我乘坐一架私人飞机,坐在椅子上作为托尼斯塔克,而一个名为星期五的人工智能向我介绍。 Pepper Potts走进去抱怨Stark Industries的一些业务。很快,我们的飞机受到攻击,我面前的行李箱里装着我的钢铁铠甲,飞出了机身。我在它之后飞了出去,然后一块一块地摔倒了。

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此部分不太 - 比演示的第一部分流动。我觉得在任何地方都没有飞行,但这很好,因为当游戏让我高高在上时,我能够专注于射击飞机上数十个无人机的敌人。然后,我能够飞向飞机,向前伸出双手,帮助弯曲部分翅膀恢复原状并猛拉通往起落架的门。我觉得自己像个超级英雄,就像我真的穿着钢铁侠套装一样。不错。

Payton说他和他的团队已经注意到VR游戏的第一波浪潮,并试图吸取有关哪些有效和哪些无效的教训。他特别受到Resident Evil 7 VR模式的启发,他将其描述为他多年来玩过的最佳游戏,并称之为“改变生活。”

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Payton还引用了他的团队之前关于Halo的工作作为影响力。他说,钢铁侠比他在演示中尝试的手掌冲击和拳击更多,因为他的团队受到沙盒的启发,Bungie在Master Chief 冒险中开创并计划提供各种战斗动作。 br>

由于这是一款VR游戏,我应该注意一些事情:玩起来很舒服并且在20分钟的演示中并没有让我感到恶心。它允许平滑的旋转运动,这可以引起一些运动员的恶心,但也允许更多的口吃,分段的转动运动,这往往避免晕动病。最大的障碍

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