您现在的位置:主页 > 传奇新服网 >

如何找到你的游戏主题

发布时间:2019-08-31 12:12
文 章
摘 要
最初发布于www.throwthelookingglass.com 利用视频游戏的纯粹故事情节的最佳方式之一是利用您的游戏玩法来帮助讲述您的故事。这种协同作用将玩家的个人行为与叙事联系起来,增强了你的信息的有效。 最简单的方法就是镜像:这需要弄清楚你的游戏主题并在你的

最初发布于www.throwthelookingglass.com

利用视频游戏的纯粹故事情节的最佳方式之一是利用您的游戏玩法来帮助讲述您的故事。这种协同作用将玩家的个人行为与叙事联系起来,增强了你的信息的有效。

最简单的方法就是镜像:这需要弄清楚你的游戏主题并在你的故事中使用它们*。这方面的优秀例子是Portal使用训练/测试,Braid s基于拼图和时间的wimey叙事,以及Bioshock特别使用线游戏。

*此方法假定您从游戏玩法开始,而不是从故事开始。在某些时候,我们可能会开始反过来做事,但事实是,目前围绕力学构建好的故事要比替代方案更容易。

今天早些时候,我发现了一些我们将在我们的故事中考虑使用的细节游戏主题:必须避免一些你天生就被吸引的东西,并且必须牺牲一些好东西来摆脱某些东西坏。这些与我们的游戏玩法中存在的唯一主题相去甚远,我猜想在我们确定真正点击的故事情节之前,我们会经历相当多的主题。

所以,如果你正在制作游戏,你如何找到你的游戏主题?游戏玩法主题是玩家每时每刻都在做什么的固有事实。找到它归结为确定玩家或他们的角色正在做出的基本行动。它可能是基于流派的(大多数RTS具有强大的控制主题),基于水平(训练水平与挑战水平)或基于机制(对话树具有强烈的主题选择)。

因此,要找到所有游戏主题,您需要做的就是集体讨论玩家在这些级别中所做的事情。专注于动词:他们?选择?说什么,学习?如何使用动力,控制?他们的单位。如果您的游戏机制与常规不同,请专注于这些差异:它们对玩家意味着什么以及他们如何玩游戏?

此列表将成为您的游戏主题列表:您可以从中获取故事创意(或者在我们的案例中,雕刻现有的故事创意)。这可以成为一个双向过程,因为您选择根据您的故事强调某种机制。

您玩过的游戏是否有效使用镜像?或者是否有一个游戏可以通过使用镜像大大改善?我很想听听你对这个问题的想法。

进一步阅读很长一段时间以前,我在互联网上的博客上写了一篇关于“Achron”的文章,一部具有实时时间旅行的RTS,以及这种(简直太棒了)游戏玩法可能允许的游戏主题。 语言不和谐是一个在游戏批评界引起很大轰动的术语,从 oh上帝的角度来看这是当前游戏中的问题 仅仅是一个问题如果你使用它错了 并且这是完全的欺骗*p 被吹捧。完整的事情始于?这篇文章?克林特霍金(我个人认为生化奇兵是不合情理的不和谐但想到了吗?增强?游戏) C它是非常有趣的东西,无论你怎么样看看它。

上一篇:Evo 2014街头霸王IV冠军使用了PSone控制器
下一篇:Jamil Moledina与Funzio共同打造无平台游戏未来