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Jamil Moledina与Funzio共同打造无平台游戏未来

发布时间:2019-09-04 12:07
文 章
摘 要
有些人认为,视频游戏的未来在于基于网络的三A游戏流媒体。其他人则认为有一天游戏机和PC将被移动设备取代。游戏行业的杰出人物Jamil Moledina看到了社交动作游戏的未来,无论平台如何,人们都可以玩。 这就是为什么Moledina在社交游戏初创公司Funzio中投入

有些人认为,视频游戏的未来在于基于网络的三A游戏流媒体。其他人则认为有一天游戏机和PC将被移动设备取代。游戏行业的杰出人物Jamil Moledina看到了社交动作游戏的未来,无论平台如何,人们都可以玩。

这就是为什么Moledina在社交游戏初创公司Funzio中投入了大量资金,留下了一个轻松的位置作为导演EA的第三方出版部门EA Partners的业务发展成为Funzio的业务发展副总裁。这不是一个他轻描淡写的举动。

“离开EA对我来说是一个非常艰难的决定,” Moledina在上周末的一次采访中向我解释了今天的宣布。 EA Moledina在创建EA Partners的第三方数字出版业务方面发挥了重要作用,帮助那些拥有出色创意的小型开发者找到了受众。对于一个专注于识别和培养新兴人才的人来说,这似乎是一个完美的位置。

那么为什么要做出改变呢? “这一举动完全取决于Funzio ......他们现在所处的位置。”

Funzio现在是一家蓬勃发展的社交游戏公司,他们手中有一个巨大的多平台命中犯罪城市。 2010年9月在Facebook上推出了像战争,犯罪城市这样的游戏。自发布以来,它已经聚集了超过750万的月度玩家和任何Facebook游戏的最高评级,超过600,000名用户 4.9分。 8月,犯罪城成为Google Plus上首批游戏之一。 iOS版本的犯罪城市也于8月份发布,在五天内被下载超过一百万次。

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而这正是Mozina希望成为Funzio的地方。五年后他表示,成的游戏公司将在不受平台,价格或技术的情况下创造引人注目的社交游戏体验;像犯罪城这样的游戏。

“Funzio是一家致力于提供该订单的初创公司”。莫莱迪娜说。 “努力克服平台作为一种定义特征。”他举了流媒体视频服务Netflix的例子。您现在可以在任何设备上观看您的电影,从手机到游戏机。为什么我们的游戏不应该以同样的方式运作? “它相对无处不在。对于这个行业来说,这是一个令人难以置信的吸引人的目标,而Funzio已经有了实现这一目标的基石。“

因此Jamil Moledina开始担任新角色,就像他离开执行董事一样。游戏开发者大会将于2008年回归其他利益。

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“有一点你必须相信自己对行业的看法。”不满足于等待他对游戏未来的看法,Jamil Moledina正在积极推动并创造未来。

您可以在fahey @上联系本文作者Michael Fahey。 你也可以在Twitter,Facebook上找到他,并潜伏在我们的#tips页面。

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