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这是iOS 7游戏开发者的新能

发布时间:2019-10-01 12:10
文 章
摘 要
随着iOS 7的推出,Apple开始利用该平台进行游戏开发。在今年晚些时候带有64位A7芯片的iPhone 5S上架之后,这项努力的全部成果将不会显现,但在此之前,今天的作系统更新为游戏开发者增加了三个重要内容:Sprite Kit,大修到游戏中心,以及一个新的控制器API。
随着iOS 7的推出,Apple开始利用该平台进行游戏开发。在今年晚些时候带有64位A7芯片的iPhone 5S上架之后,这项努力的全部成果将不会显现,但在此之前,今天的作系统更新为游戏开发者增加了三个重要内容:Sprite Kit,大修到游戏中心,以及一个新的控制器API。控制器支持首先在6月份在WWDC上宣布,iOS 7的控制器API允许由iPod或iPad的蓝牙管理的第三方控制器支持。这使得开发人员无需坚持使用仅触摸式控件(通常是笨拙的)虚拟方向键。

以下是WWDC介绍API的视频。 Apple还发布了一个新的编程指南,供开发人员随时准备破解控制器支持.Sprite Kit适用于iOS 7和OS X的Sprite Kit框架被设计为用于关键帧2D动画的内置动画工作流程,无需Unity之类的引擎作为中间人。它还承诺一种简单的方法来处理逼真的物理模拟和粒子系统,以及“一体化易用的API。”

与控制器API一样,Sprite Kit最初是在WWDC上宣布的。以下是Apple的介绍视频。以下是新的编程指南。游戏中心改造为游戏开发者提供iOS 7改装和增加的列表是一个新近彻底改造的游戏中心,拥有更多的排行榜和现成的实用工具,可用于玩家认证和安全的玩家数据传输。 br />
和以前一样,这是来自WWDC的视频。这是新的程序员指南。

新的iOS还为App Store添加了儿童游戏类别。还有许多其他新的或改进的能,可能是应用程序开发人员感兴趣的 - 检查它们,或在Apple的iOS 7开发人员支持中心提交您自己的应用程序。

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